一、專業(yè)介紹
動畫專業(yè)屬于藝術學門類下的戲劇與影視學學科。2003年在省內(nèi)較早成立了動畫本科專業(yè),2011年獲“設計學”一級學科碩士學位授予權,2016年獲“藝術碩士”專業(yè)學位授予權。2015年獲批教育部教育科學規(guī)劃重點項目,2016-2018年獲批3項國家藝術基金項目,2018年獲批2項教育部產(chǎn)學協(xié)同育人項目。
師資隊伍結構合理,教師專業(yè)背景包括動畫、戲劇、美術、音樂、計算機等,有利于綜合素質(zhì)培養(yǎng)的本科人才培養(yǎng)目標的實施。多年來注重專業(yè)建設的內(nèi)涵發(fā)展,以師資建設為抓手,以培養(yǎng)人才為核心,提升教育教學質(zhì)量,為社會輸送優(yōu)質(zhì)的動畫專業(yè)人才,培養(yǎng)的學生綜合素質(zhì)高,就業(yè)范圍廣。
動畫√輻射電影學、戲劇學、美術學、設計學、藝術學理論等學科的綜合藝術專業(yè)。本專業(yè)依托學校的工科背景,充分發(fā)揮學科交叉融合,凝練專業(yè)特色,帶動專業(yè)全面發(fā)展,實現(xiàn)了計算機技術、美術基礎、動畫設計、動態(tài)影像設計等有機融合。人才培養(yǎng)致力于提升學生的綜合素質(zhì),堅持技術與藝術并重、理論與實踐緊密結合,培養(yǎng)具有復合知識結構的高素質(zhì)應用型動畫本科人才。培養(yǎng)的學生能夠在文化藝術部門及社會企事業(yè)單位從事動漫、游戲、新媒體藝術的設計、創(chuàng)作及相關研究工作。
二、培養(yǎng)目標
動畫專業(yè)培養(yǎng)德、智、體、美、勞全面發(fā)展,具有高尚的職業(yè)道德和較強的社會責任感,良好的思想品質(zhì)、身體素質(zhì)與文化修養(yǎng),遵守法律法規(guī),培養(yǎng)具有動畫專業(yè)基礎知識、專業(yè)技能與藝術修養(yǎng)兼?zhèn)涞木C合型高素質(zhì)應用型人才,培養(yǎng)具有一定的創(chuàng)新性設計思維和開拓精神,能夠在文化藝術部門及社會企事業(yè)單位從事動畫、漫畫、游戲等相關藝術項目的策劃、設計、創(chuàng)作和推廣等相關工作的應用型人才。本專業(yè)的培養(yǎng)目標具體分為以下6個子目標:
培養(yǎng)目標1:有理想、有道德、有文化、有紀律,品行端正,負有社會責任感,能夠適應國家文化發(fā)展、社會發(fā)展需求的綜合素養(yǎng);
培養(yǎng)目標2:具有良好的專業(yè)創(chuàng)作能力和藝術修養(yǎng),掌握專業(yè)的相關原理、知識與軟件應用技術,具有較強的創(chuàng)新意識,能夠獨立從事動畫及相關專業(yè)的設計和創(chuàng)作;
培養(yǎng)目標3:能夠基于專業(yè)相關原理,結合科學方法對復雜的動畫專業(yè)問題進行研究,包括設計實驗、實踐、分析與解釋數(shù)據(jù)、并能很快地適應使用現(xiàn)代化工具;
培養(yǎng)目標4:能夠正確解讀國家相關政策和法規(guī),掌握與專業(yè)相關的市場營銷、項目管理等知識,具有較強的自我學習能力和社會實踐能力;
培養(yǎng)目標5:能夠在多學科背景下的團隊中具有組織管理能力、團隊協(xié)作精神和良好的溝通能力;
培養(yǎng)目標6:具有國際認知能力和意識,考慮專業(yè)與社會、可持續(xù)發(fā)展設計,具有一定的國際視野和持續(xù)學習的意識與創(chuàng)新能力。
三、畢業(yè)要求與指標點分解
畢業(yè)要求 | 指標點 |
1.綜合素質(zhì)品格:熱愛祖國,具有正確的世界觀、人生觀和價值觀,具有強烈的民族自豪感與社會責任感。具有良好的道德品質(zhì)、人文素養(yǎng)與藝術涵養(yǎng),具有健康優(yōu)良的審美觀和審美情趣; | 1.1愛國守法、愛崗敬業(yè),具有責任意識、自覺踐行社會主義核心價值觀; |
1.2注重品行,并重智能,重視人文素質(zhì)提升,著重傳統(tǒng)文化藝術修養(yǎng); | |
1.3培養(yǎng)對自然美、社會美、藝術美的審美發(fā)掘能力,培養(yǎng)審美情趣,塑造健康的審美觀。 | |
2.綜合學科知識:掌握動畫及動畫相關的基礎理論與知識,有良好的專業(yè)思維能力和較高的藝術修養(yǎng)、專業(yè)基礎技能; | 2.1掌握動畫、漫畫、游戲設計的創(chuàng)作、制作及相關工具應用的基礎知識、基本理論和方法; |
2.2具有獨立思考、深入鉆研的學習精神,形成專業(yè)思維能力,在社會中能夠獨立思考,提升藝術價值; | |
2.3不斷提高藝術修養(yǎng),能夠創(chuàng)作出具有一定藝術價值的動畫作品,有效提升社會藝術媒介。 | |
3.知識運用能力:掌握本專業(yè)所需的軟件技術及專業(yè)技能,具有良好的創(chuàng)新意識,能夠獨立從事動畫及動畫相關專業(yè)的設計和創(chuàng)作能力; | 3.1掌握動畫、漫畫、游戲設計等專業(yè)技術應用能力,能夠熟練運用相關軟件和工具進行創(chuàng)作; |
3.2了解動畫、漫畫、游戲設計的創(chuàng)作與研究的創(chuàng)新方法,具有追求創(chuàng)新的態(tài)度和意識; | |
3.3掌握動畫創(chuàng)作的專業(yè)知識,能夠運用專業(yè)設計的方法、技能,在傳媒及文化產(chǎn)業(yè)相關領域從事動畫、漫畫的策劃、創(chuàng)作、制作、傳播、運營或管理工作。 | |
4.現(xiàn)代工具的應用:能夠基于專業(yè)相關原理,結合科學方法對復雜的動畫專業(yè)問題進行研究,包括設計實驗、分析與解析數(shù)據(jù)、通過信息綜合得到合理有效的結論,包括掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,能夠在本專業(yè)學科及相關領域展開理論研究; | 4.1掌握計算機及信息技術應用、設計實驗及論文寫作的基本方法,具有設計動畫作品,表達獨特創(chuàng)意的能力; |
4.2能夠運用文獻研究法、案例研究法、比較研究法等方法解決設計實踐和科學研究中的具體問題; | |
4.3能夠運用文案、數(shù)字媒體以及語言手段進行設計溝通及學術交流,展開相關領域的理論研究。 | |
5.職業(yè)素養(yǎng):具有人文社會科學素養(yǎng)、社會責任感,能夠在實踐中理解并遵守動畫、動漫衍生品、游戲、數(shù)字媒體等相關專業(yè)的職業(yè)道德和規(guī)范,并履行相應的責任; | 5.1了解黨和國家對影視、戲劇及文化藝術領域方面的方針政策,提高責任意識,具有良好的政治素養(yǎng)和社會責任感; |
5.2了解本專業(yè)領域的技術標準、相關行業(yè)法規(guī)、學科發(fā)展現(xiàn)狀及前沿動態(tài),能夠遵守動畫及相關專業(yè)的職業(yè)道德規(guī)范; | |
5.3形成適應社會需求、專業(yè)科技發(fā)展的綜合素養(yǎng),了解國情社情民情,新時代中國特色社會主義核心價值觀。 | |
6.團隊合作:能夠在多學科背景下的團隊中承擔個體、團隊成員以及責任人的角色,能夠與他人共同協(xié)作,具有良好的團隊意識; | 6.1具有良好的表達能力、溝通能力以及協(xié)同能力;掌握團隊交往技巧、團隊組織能力和團隊工作協(xié)作適應能力; |
6.2具有一定的組織管理能力、表達能力、人際交往能力;能夠與團隊成員和諧相處,協(xié)作共事; | |
6.3能夠促進團隊協(xié)作,作為成員或領導者在團隊活動中發(fā)揮積極作用。 | |
7.溝通交流:能夠就動畫專業(yè)問題與業(yè)界同行及社會公眾進行有效溝通和交流,包括撰寫報告和設計文稿、陳述發(fā)言、清晰表達或回應指令; | 7.1能夠掌握動畫專業(yè)前沿研究動態(tài),并就相關問題與業(yè)界同行及社會公眾進行有效溝通和交流; |
7.2能夠通過撰寫報告、設計文稿、陳述發(fā)言、答辯等方式有效表達專業(yè)見解; | |
7.3能夠理解并掌握動畫項目策劃與管理的方式方法,在多學科環(huán)境中予以應用。 | |
8.國際視野:具有一定的國際視野,能夠在跨文化背景下進行溝通和交流,包括掌握一門外國語并達到相關要求; | 8.1培養(yǎng)國際視野并形成思維方法;合理利用網(wǎng)絡資源了解國際動態(tài),閱讀相關文獻資料,對本專業(yè)及其相關領域的國際現(xiàn)狀有基本的了解; |
8.2了解國際動態(tài),關注全球性問題,理解和尊重世界不同文化的差異性和多樣性; | |
8.3掌握一門外語聽力、說、讀、寫、譯的基本能力,能夠在跨文化背景下進行溝通、交流和科學研究。 | |
9.終身學習:具有自主學習和終身學習的意識,有不斷學習和適應發(fā)展的能力。 | 9.1樹立自主學習、終身學習的觀念;正確認識自我探索和學習的必要性,具有自主學習和終身學習的意識; |
9.2認識到持續(xù)自我完善的重要性,不斷追求卓越,能對先進的科學技術保持興趣; | |
9.3能夠了解并跟蹤動畫專業(yè)發(fā)展動態(tài),持續(xù)學習,適應社會和技術的發(fā)展,掌握獨立獲取、消化和應用新知識的能力和方法。 |
四、畢業(yè)要求對培養(yǎng)目標的支撐
五、學制與修業(yè)年限
標準學制:4年
修業(yè)年限:4-6年
六、授予學位
授予學位:藝術學學士學位
七、主干學科、核心知識領域與核心課程
主干學科:藝術學、戲劇與影視學
核心知識領域:了解動畫、漫畫、游戲設計領域相關的藝術技術背景知識,掌握動畫專業(yè)的基本原理、核心技術,以及在動畫、漫畫相關領域內(nèi)開展藝術創(chuàng)作所需的相關知識。
核心課程:動畫原理與技法、原畫設計、動畫劇本寫作、動畫角色設計、動畫場景設計、動畫后期合成
八、特色課程
產(chǎn)學研合作課程:動畫項目管理、動畫衍生產(chǎn)品設計
專業(yè)綜合設計類課程:聯(lián)合創(chuàng)作、專業(yè)實訓A、專業(yè)實訓B、專業(yè)實訓C
其他課程:動畫衍生產(chǎn)品設計、游戲設計基礎、建筑動畫、交互設計基礎
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