一、人物
首先說人物和人物的關(guān)系。永遠(yuǎn)記住故事是在人物身上發(fā)生的,人物是故事的主體,而故事則是人物的載體。如果一個(gè)故事,沒有人物的交集,基本算是廢了。
而你的故事一定要有反轉(zhuǎn)(也就是轉(zhuǎn)折、矛盾),而人物一定要有反差(好人、壞人)。說白了,故事就是講人與人發(fā)生的事。那么這里就涉及到對(duì)人物性格的刻畫,對(duì)人物刻畫最重要的就是細(xì)節(jié)刻畫,包括語言、心理、外貌、動(dòng)作等,這里跟敘事散文強(qiáng)調(diào)的一樣,最重要的就是動(dòng)作的刻畫,因?yàn)橐粋(gè)人只有是運(yùn)動(dòng)的才算是活人,才能與別的人物發(fā)生關(guān)系,推動(dòng)故事的進(jìn)展。
但是一個(gè)成功的人物個(gè)性的刻畫,必須包含以下要素:獨(dú)有的表情(比如《這個(gè)殺手不太冷》中大反派stansfield)、習(xí)慣的動(dòng)作(小馬哥點(diǎn)煙)、常用的對(duì)白(比如口頭禪),這是讓人物成功最重要的三點(diǎn)。
別的還有意念和欲望、思想、弱點(diǎn)和缺陷、角色的好惡習(xí)性。
而故事中不光有主角,還有配角,配角用的好不好,決定著故事的精彩度。
配角的類型大概有三種:正面的(導(dǎo)師型、愛慕型、協(xié)助型),不確定的(神秘型、競爭型、丑角型),負(fù)面的(陷害型)。
而一個(gè)成功的配角,一定不能整個(gè)故事當(dāng)中都是一種類型,他應(yīng)該由好變壞,或者剛開始跟主人公一派,最后因?yàn)榉N種原因,出賣了他。(希望大家往自己看過的電影上套,其實(shí)故事的寫作,觀影量能幫你很大的忙,因?yàn)殡娪按蟛糠侄际浅墒斓墓适?。
二、故事中橋段的發(fā)揮和設(shè)定
1、對(duì)比法橋段:在主角的定位上,安排另一個(gè)橋段,與主角的設(shè)定做嫉妒的反差對(duì)比。這樣的方式,容易讓讀者有一個(gè)度量的標(biāo)準(zhǔn),更能突出主角的不同。
例:一個(gè)走投無路的敗家子遇到一個(gè)一貧如洗但對(duì)未來充滿希望的主角,兩者產(chǎn)生極大的反差,更能襯托主角,塑造他的形象。
2、堆棧法橋段:把橋段的布局事先安排到一個(gè)高度,再將主角放到這個(gè)高度上,自然主角就不費(fèi)吹灰之力到達(dá)最高的位置。
例:傳說中的劍客,無人能敵,見血封喉,但更離奇的是,遇到一個(gè)不起眼的中年流浪漢,一掌被擊敗,眾人崇拜之時(shí),一個(gè)十七八歲的少年出現(xiàn),流浪漢稱他為師傅。
3、陷阱法橋段:運(yùn)用橋段將主角慢慢逼上絕境,讓讀者一直為主角的危機(jī)而擔(dān)心,再進(jìn)行一個(gè)大轉(zhuǎn)變,使主角的位置正反顛倒,產(chǎn)生極大的落差,以突出主角的能力。
例:設(shè)置持續(xù)低潮的橋段,讓轉(zhuǎn)變過程迅速成為高潮,使主角能力加倍突出。
三、善用伏筆(掌握定時(shí)炸彈法)
表現(xiàn)的形式:只出現(xiàn)一次的畫面、一筆帶過的動(dòng)作,也就是指細(xì)節(jié)。這個(gè)可是連續(xù)性的、一個(gè)個(gè)段落中都有,最后都一下包袱,不然很有可能你伏筆與揭秘間隔太久,中間也沒有提示,直接自己就忘掉了,那讀者更不用說了。
注意:
1、伏筆不能離開主題,一定是與你主題有關(guān)聯(lián)的,最好能加重主題的力量,所有的因素都要注意這樣的原則,無關(guān)的東西直接省略掉。
2、不適用過多不同或太多沒聯(lián)系的伏筆,這樣會(huì)導(dǎo)致故事主題模糊不清。
3、成為轉(zhuǎn)化的力量與高潮的爆發(fā)點(diǎn)。伏筆的設(shè)計(jì),目的是讓讀者在意料之外,所以運(yùn)用的時(shí)間點(diǎn)相當(dāng)重要,這點(diǎn)就涉及到故事節(jié)奏的問題(下文會(huì)講到過山車原理)。
四、收尾
永遠(yuǎn)記住,不可匆匆結(jié)尾。一般匆匆結(jié)尾的大部分都是時(shí)間不夠了。結(jié)尾一定要做到精、短同時(shí)回味悠長。
五、劇情節(jié)奏
過山車原理。永遠(yuǎn)記住,好的故事就像坐過山車一樣,你不要前面一直敘述敘述,最后爆炸。你永遠(yuǎn)要像坐過山車一樣,上下起伏,連續(xù)不斷的小高潮,最后爽了。
這個(gè)完全可以參見電視劇《抹布女也有春天》、《咱們結(jié)婚吧》,剛開始就給你整個(gè)小高潮吸引住你。還有不要覺得這樣會(huì)不會(huì)狗血,實(shí)話告訴你,你能想到的點(diǎn)子老師基本上都看過,不要擔(dān)心沒有新鮮感。說白了就是你一直推進(jìn)一直推進(jìn),最后爆發(fā)個(gè)小高潮,然后接著節(jié)奏落下來,循環(huán)往復(fù)。這樣利用快慢的搭配來調(diào)動(dòng)讀者的情緒(其實(shí)你們寫的故事更多的應(yīng)該像好萊塢似的,而不是唧唧歪歪)。
然后是表現(xiàn)的問題,也就是如何講。你一定要去引讀者上鉤,也要給自己信心,記住,你就是神,你決定著主角的命運(yùn),你也決定著最精彩的部分(這個(gè)一定要把握好,不能讓讀者早知道,逐步透露信息,就是抽絲剝繭的感覺)。
在最佳的時(shí)間你要將謎底揭曉,其實(shí)最主要是不能往后拖,不然你一直跟小姑娘出嫁似得,時(shí)間久了,就搞得大家耐心全無,效果也大打折扣。
六、掌握主題(最重要的原則)
1、如何不偏題
只有一個(gè)中心,一個(gè)方向(多個(gè)人物也是只有一個(gè)人物的明確方向)。
找地點(diǎn)(線索),舉例:去一個(gè)目的地,其中一個(gè)人停在火車站,其中一個(gè)人停在快餐店,其實(shí)兩個(gè)人都要去汽車站(火車站、汽車站、快餐店在一條路上,說白了,目的相同)。
2、多線架構(gòu)的使用原則
a、前呼后應(yīng)(分支的劇情也要落在主題之上)。
b、主次分明(多線索的時(shí)候,有主要線索有次要線索)。
c、懂得割舍(你可能會(huì)有很多點(diǎn)子想全用上,這樣就會(huì)導(dǎo)致劇情太滿,講不完。不妨只保留合適的好創(chuàng)意)。
七、制造高潮
不要聽信那些告訴你應(yīng)該將高潮隱藏在平淡的劇情中的鬼話,你放心,老師沒有時(shí)間發(fā)現(xiàn)你的亮點(diǎn)。
1、集中所有的力量,只為一擊。
2、多不如好:好的高潮不是出現(xiàn)在最混亂的地方(混亂的場面那是電影畫面,你不要覺得寫故事我搞個(gè)大場面整個(gè)打架斗毆就是高潮)。也不要將高潮架構(gòu)在一個(gè)無關(guān)緊要的地方,這個(gè)就關(guān)系到合理性的問題了,比如你寫倆人正聊天呢,沒有鋪墊結(jié)果就打起來結(jié)束肯定不好,還容易偏離主線。
3、出人意料:也就是既在情理之中,又在意料之外。這個(gè)需要學(xué)會(huì)伏筆,千萬不要整那種“漸漸地...漸漸地...”。
4、持續(xù)的高潮:這一點(diǎn)應(yīng)該參照劇情節(jié)奏,也就是“過山車”原理那一塊。
八、人物永遠(yuǎn)是故事的心臟
1、去設(shè)置一個(gè)“耀眼人物”,說白了這個(gè)人物必須是突出的、有性格的。
2、隱藏“主人公”,對(duì)待主人公,先拋磚引玉是極好的。
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